PAROLES à déguster
Client: Restaurant Hélou
Rôle: Conception, Ecriture, Production
Logiciels: Blender, Ebsynth, After Effects
En 2022, je me suis intéressé à nos pratiques alimentaires, aux restrictions qui les influences, à l'écologie, à la responsabilité de nos gestes, mais aussi à notre plaisir de manger. Ce qui était certains, c'est que manger responsablement pouvait aussi dire se faire plaisir.
C'est ainsi que j'ai créé ce projet pour essayer un format dans lequel j'irai interviewer des acteurs qui se bougent pour garnir nos assiettes de plaisir, de manière responsable et solidaire.
J'ai donc contacté les propriétaires de Hélou, jusque 2023 restaurant végétarien, pour organiser une interview et parler de leur façon de faire.
C'est ainsi que j'ai créé ce projet pour essayer un format dans lequel j'irai interviewer des acteurs qui se bougent pour garnir nos assiettes de plaisir, de manière responsable et solidaire.
J'ai donc contacté les propriétaires de Hélou, jusque 2023 restaurant végétarien, pour organiser une interview et parler de leur façon de faire.
Ce projet était pour moi l'occasion d'expérimenter et de développer une technique mélangeant 3D et compositing pour obtenir un rendu unique, entre 3D et peinture.
J'ai dû trouver des méthodes efficaces pour produire les septs minutes de vidéos dans les temps.
Mon ambition était de retranscrire l'univers visuel du restaurant dans les décors, que mon personnage 3D explore, comme un voyage culinaire, au fur et à mesure de l'interview.
J'ai dû trouver des méthodes efficaces pour produire les septs minutes de vidéos dans les temps.
Mon ambition était de retranscrire l'univers visuel du restaurant dans les décors, que mon personnage 3D explore, comme un voyage culinaire, au fur et à mesure de l'interview.
IMAGES DU RESTAURANT




La richesse visuelles des fruits et légumes ou l'attention minutieuse à la présentation de leurs plats étaient des points de départ pour concevoir l'univers graphique.
premières recherches





Après quelques recherches illustrées, j'ai rapidement choisi de continuer en utilisant la 3D comme base de travail, pour une raison de rapidité de production.
Essais techniques



3D vs IMAGE FINALE




Ce rendu est obtenu grâce à de la 3D (Blender) et un lourd compositing pour transformer ces images en véritables peintures mouvantes.

















